top of page

Les Doigts d'Enutrof

Présentation :

L'Enutrof est l'une des toutes premières classes de Dofus; ayant subit une refonte sur quelques sorts, il est devenu une classe peu jouée mais il reste cependant une classe très polyvalante et surtout très utile dans les compositions à haut niveau.

En effet, il dispose de beaucoup de sorts assez variés et est la classe qui dispose le plus de sorts utilitaires et entravants !

​Malgré ses faibles dégâts, nos chers papys se débrouillent assez bien dans le monde des douze.

Les sorts :

Les sorts utilitaires
  • Retraite Anticipée: 4 PA ; PO infinie

 

Votre sort de classe, il vous permettra d'enlever 100PM à l'ensemble des entités présentes en combats (Ennemis, alliés et même vous).

 

Tips :

 

- Retraite anticipée est indébuffable, n'ayez aucune crainte du désenvoutement de vos ennemis car ils n'auront aucun effet.

- Servez-vous en pour sauver un allié voire vous-même en bloquant les lignes de vue.

- Retraite anticipée met également l'état pesenteur, ce qui veut dire que personne ne peut se téléporter.

  • Accélération: 1 PA ; 0-12 PO, modifiable, ne nécessite pas de ligne de vue

 

Accélération est votre principal sort de déplacement, il donnera 4 PM (5 en CC) que ce soit à vous ou à un allié.

 

Tips :

 

- Utilisez Accélération lorsque vous avez besoin d'une ligne de vue (pour débuff ou Corrup)

- L'Enutrof est une classe qui se joue à distance, servez-vous d'Accélération pour fuir vos ennemis

- Utilisez ce sort sur un allié pour lui permettre de vous rejoindre ou bien de lui permettre d'aller au front !

 

  • Boîte de Pandore: 2 PA ; 0-6 PO, modifiable

 

Ce merveilleux sort est celui qui vous sauvera dans beaucoup de combats ! Il vous rendra 8% de vos pdv (max), idéal pour une classe qui se fait très peu toucher et pendant de longs combats.

 

Tips :

 

- Afin de garder la santé lors d'un long combat, utilisez boîte de Pandore dès que possible !

- Boîte de Pandore se fait également sur les alliés, utilisez ce sort si vos alliés sont en mauvaise posture.

 

  • Cupidité: 3 PA ; PO Infinie

 

Cupidité est l'un de vos deux sorts de boost, il donnera 150 de puissance à tout le monde dans le combat pendant 2 tours.

 

Tips :

 

- Utilisez Cupidité au premier tour pour en bénéficier le tour suivant également.

- Si vous êtes sure que l'ennemi vous touchera pas dans le tour qui suit, utilisez cupidité pour être le seul à en bénéficier.

 

  • Chance: 2 PA ; 6 PO, modifiable

 

Il vous donnera 40 de fuite le tour où vous le lancerez puis 300 en puissance à votre prochain tour.

 

Tips

 

- L'Enutrof ne veut surtout pas se faire coincer, utilisez Chance pour bénéficier des 40 de fuite pour vous en sortir.

- Les 300 en puissance vous donneront un énorme bonus de dommages, servez-vous en fréquemment !

- Vos alliés adorent les boosts, offrez leur ce bonus en puissance et ils en feront une très belle arme.

 

  • Corruption: 5 PA ; 5-8 PO, modifiable

 

Notre sort préféré ! Corruption est le "cancer" de dofus, il fera passer le tour de la cible mais le rendra invulnérable pendant 1 tour. Il Soignera également énormément vos alliés !

 

Tips :

 

- Corruption est le sort le plus rageant de Dofus, servez-vous en pour faire ragequit votre adversaire !

- En 1v1, Corruption revient assez rapidement, abusez-en le plus possible pour prendre 1 tour d'avance sur l'adversaire !

- Utilisez Corruption pour détruire certains combos ennemis.

- Le combo Corruption + Pelle Fantômatique est assez abusé en Kolizeum, abusez-en en pour reconstituer la vitalité de vos alliés !

La voie Feu

La voie feu est la voie la plus utilitaire de l'Enutrof et notre préférée:

vous disposerez de tout ! Dégâts sans ligne de vue, du débuff, un sort pour contrer les invocations et du soin... Que demander de plus mis à part un sort d'érosion ?

 

  • Pelle Fantomatique: 3 PA ; 4-9 PO, modifiable

 

Votre sort de dégât principal et le plus utile de tous, vous vous en servirez pour débuff et ce pratiquement à tout les tours !

Il dispose d'une assez bonne portée, de bons dégâts et d'un débuff de 1 tour ! 

De plus, il ne fait aucun dégâts aux alliés (idéal pour les débuffs).

 

 

  • Roulage de Pelle: 3 PA ; 1-8 PO, modifiable, ne nécessite pas de ligne de vue

 

Un sort de dégâts assez légers mais très souple ! Il ne ne nécessite aucune ligne de vue, parfait pour harceler vos adversaires à distance.

 

 

  • Désinvocation: 4 PA ; 1-5 PO, modifiable, ligne uniquement

 

Votre sort de rox feu, Vous l'utiliserez quand vous aurez besoin de deal le maximum de dégât.

​Mais il servira aussi à OneShot quasiment toutes les invocations du jeu car il fait un bonus qui double les dégâts sur les vilaines bêbêtes que vos ennemis invoqueront.

La voie Eau

La voie eau est la plus présente, vous aurez beaucoup de portée, du rox ainsi que du rall pm.

 

  • Lancer de pièce : 2 PA ; 1-12 PO, modifiable

 

L'équivalant d'une Flamiche mais en eau et à longue portée, un tès bon sort eau et ce pour 2 PA.

 

 

  • Pelle de jugement: 4 PA, 1-7 PO, modifiable

 

Un superbe sort ! Malgré ses dégats moyens pour son coût en PA, il retirera jusqu'à 2 PM à sa cible.

 

 

  • Pelle Massacrante: 5 PA, 3-6 PO, modifiable

 

Le sort de rox principal de l'enu eau. Il roxera énormément à longue distance mais attention, il se ne se lance pas au corps à corps de l'ennemi.

La voie Terre

La voie terre est celle avec le plus gros deal de dégâts. Les gros bourrins de la maison de retraite !

 

  • Lancer de Pelle: 4 PA, 1-8 PO, modifiable

 

Bon sort de dégâts à très bonne portée, vous le ferez assez souvent afin de spamer vos adversaires.

 

 

  • Remblai: 3 PA, 2-8 PO, modifiable

 

Un sort en croix niveau lancer, vous pourrez frapper plusieurs ennemis et pourrez même les toucher à travers un obstacle. Faibles dégâts mais parfait pour harceler vos adversaires.

 

 

  • Force de l'Âge: 4 PA, 1-5 PO, non modifiable

 

Sort de dégâts principal de l'Enutrof terre, et en plus de faire beaucoup de dommages, vous enlèverez des esquives PM pendant 2 tours ! Bonne synergie avec vos ralls ainsi que certaines autres classes.

Les sorts entravants
  • Maladresse

Ce sort vous permettra de retirer 2 à 3 PM et ce à longue portée !

  • Maladresse de masse

 

Même principe que Maladresse sauf qu'il ne s'agit pas d'un retrait de PM mais d'un retrait de PA (2 PA) et non pas à cible unique mais en zone.

  • Clé réductrice

Ce dernier sort entravant vous permettra de retirer des PO (4 à 5 PO) et tout ça à longue portée !

Comment bien jouer son Enutrof ?

L'Enutrof est bon dans tout les éléments, et ce qui est bien avec ces vieillards c'est qu'on en trouve de toutes les sortes ! Mais les plus viables restent cependant ceux stuff avec :

 

  • Le mode multi-éléments terre/feu/eau. La voie la plus courante sur l'Enutrof, vous bénéficiez de tous les sorts que vous avez, ce qui fait que vous pourrez facilement vous adapter aux combats et aux résistances de vos adversaires.

 

  • Le mode bi-éléments terre/eau. Une voie assez courante mais qui sert surtout de soutient. Son rôle sera de rall ses adversaires tout en l'harcelant avec quelques sorts à distance.

 

  • Le mode mono-élément eau. L'Enutrof bourrin et full rall, vous taperez et rallerai à chaque tour !

 

  • Le mode mono-élément feu. Vous bénéficierez de tous les outils de combats que vous disposez mais avec un assez faible deal de dégâts. Vous pourrez toutefois vous équiper d'un CAC Heal par exemple.

Rien ne vous empêche cependant de jouer un autre mode que ceux listés ci-dessus, bien évidemment.

 

Afin de vous aider à vous équiper, voici une liste non exhaustive de panoplies viables pouvant servir de base à votre build.

Les stuffs

Remerciements particuliers à Seolki pour ce guide​.

bottom of page